第156章 世界未亡,死不投降_英雄具化之王者崛起
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第156章 世界未亡,死不投降

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  8000经济的逆风局,堪称绝境的逆风局。vw

  对于低端局的玩家来说,经济或许只是一串数字,但是对于高端局,尤其是王者局的玩家来说,经济,几乎能预言所有对抗的胜负。

  同等经济不存在克制关系的两个敌对英雄相遇,一旦打起来,通常情况下操作好的一方会赢得胜利。

  差一个小件且不存在克制关系的两个敌对英雄相遇,如果是操作性强的英雄,或许还不会影响太多,但若是站撸型英雄,便很有可能因为这一个小件的差异而出现一个人头。

  而如果装备相差一个大件,除非是碾压性的技术差距,否则很难扭转战局。

  毕竟,全场赛下来,一共才六个装备格。

  所以一旦不幸遭遇逆风局,最好的解决办法是:围殴。

  能围殴,何必单挑呢

  一个经济差的英雄可能打不过一个经济略好的英雄。

  但是如果是两个呢

  如果是三个呢

  每次击杀或助攻都能获得相应的金币,而敌方英雄则会因为死亡倒计时而无法发育。

  刺客单带,法师射手坦克抱团找机会,此消彼长,抓死对面几次,能将经济追平。

  逆风局,基本是这么打的。

  但是逆风逆到四个大件而且还是见面打团的大后期

  无奈。

  皇叔很无奈。

  三路兵线都被推了来,最后的团战,一触即发。

  皇叔这边的所有人都知道,这是一场必败的团战。

  不只是因为他们的经济被碾压的太狠。

  还因为这次的团战他们根本没法打

  聚集在水晶的攻击范围里

  呵呵

  对面有孙膑好么

  一旦队形密集让孙膑一个大招沉默住三四个人,对面一轮技能下来直接是团灭。

  不能密集,那分散站位

  如此经济碾压,如果分散站位,一旦前排和后排有丁点的节奏脱节,很有可能被对面找到突破口,直接越塔强杀。

  时间进行到这个时候,英雄的复活时间已经相当可观,基本死一次是半分钟,而对面因为等级和经济的提升,技能空档期将越来越短,一旦有英雄被越塔强杀,很有可能被对面各个击破,最终结果依旧是团灭。

  似乎是个死局。

  似乎是个无解的团战。

  似乎是皇叔这边所有玩家的临死挣扎。

  但是。

  没有一个人点投降。

  哪怕全场逆风,哪怕全程节奏脱节,哪怕一切惨不忍睹。

  投降的面板,根本没有被放出来过。

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